左边是我使用类似绘画的程序绘制的多边形。右边是System.Drawing.Bitmap/Graphics绘制的多边形:
绘制它的代码如下:
protected static Bitmap CropImage(Bitmap src, Vector2[] rect)
{
var result = new Bitmap(src.Width, src.Height);
using (Graphics g = Graphics.FromImage(result))
{
g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
var pen = new Pen(Color.White);
g.DrawImage(src, new Point(0,0));
var poly = rect.Select(p => p.ToPointF()).ToArray();
g.DrawPolygon(pen, poly);
}
return result;
}
poly
是:
{System.Drawing.PointF[4]}
[0]: {X = 57.4230042 Y = 57.4229736}
[1]: {X = 147.058868 Y = 56.0224}
[2]: {X = 148.43277 Y = 143.951767}
[3]: {X = 58.7969131 Y = 145.352341}
图像中的每个黑色方块都是 50x50。如果您查看poly
,所有坐标都完全符合您的预期:poly[0]
略高于 50,50,对应于标有“6”的黑色方块内部(如左图所示)。
那么如何Graphics
混淆并把它放在错误的位置呢?看起来它正在缩小整个矩形。