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一直把我的头撞在墙上。

我有一张画布

<canvas id="myCanvas" onclick=point_it(event) width=1450 height=1100 style="border:1px solid #000000;">

我有我的观点...

points1 = [
{x: 138, y: 34},
{x: 22, y: 119},
{x: 189, y: 144},
{x: 138, y: 34},
];
points2 = [
{x: 98, y: 185},
{x: 39, y: 268},
{x: 183, y: 301},
{x: 98, y: 185},
{x: 150, y: 115},
];

pointsArray = [points1,points2];

我正在尝试使用 moveTo、关闭和填充来绘制它们。我需要重复可变次数,但我无法让这个循环正常工作......

for (var i = 0; i < pointsArray.length; i++) {
    for (var p = 0; p+1 <= pointsArray[i].length; p++)  {
        if (p<1)    {
        var c2 = myCanvas.getContext('2d');
        c2.beginPath();
        c2.fillStyle = '#'+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);
        }
        if (p<=pointsArray[i].length)   {
        c2.moveTo(pointsArray[i][p].x, pointsArray[i][p].y);
        }
        if (p=pointsArray[i].length)    {
        c2.closePath();
        c2.fill();
        }
    }
}

我是新来的。任何帮助,将不胜感激。谢谢!

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1 回答 1

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=应该在这里==

if (p==pointsArray[i].length)    {
     ^^
于 2013-03-29T14:37:47.690 回答