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我想了解为 IOS 应用程序设计图像的思考过程/最佳实践。

例如我有一个按钮设置如下:

LoginButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(10,(otherLoginButton.bounds.size.height + 40),300,50)];

所以代码中的按钮是300x50px。

我的问题是图像在 Photoshop 中的大小应该是多少。让我们举个例子,我将整个按钮设计为一个不使用可拉伸按钮等的图像(尽管我会这样做),但作为一个例子,我想在 PS 中创建整个按钮。

如果我先为 iPhone5 设计然后按比例缩小,按钮应该是什么尺寸?

其次,如果我使用上述技术,一旦创建图像,我需要做的就是在 Photoshop 中按比例缩小 50%?是否像在 Photoshop 中缩放并选择 50% 或其他任何内容一样简单。

完成后,我是否只需要这两个图像作为按钮一个名为 'button' 另一个 'button2@' ?

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用于屏幕背景图像。您应该考虑 176 像素作为 iPhone5 和 4 之间的差异(1136 与 960),您可以考虑返工所有背景以设置您的应用与 iPhone5 兼容。

不久前,我发现了一篇关于如何为 iPhone5 优化这些艺术的好文章,请看这里

于 2013-03-30T11:58:11.737 回答