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我正在寻找一种方法来创建我将用作参考对象的实体的只读(或不可变)版本。例如

class Order
{
   public int OrderId {get; private set;}

   public virtual Product ProductOrdered{get;set;}
   public int ProductId {get;set;}

   public int Quantity{get;set;}
}

class Product
{
    public int ProductId { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public string Category { get; set; }
}

在上面的示例中,产品应该用作参考数据。即产品不应被代码使用产品作为订单中的参考来修改。

现在,我意识到一种强制执行的方法是将所有设置器设为私有,并且没有人能够更改产品...

class ProductReadOnly
{
    public int ProductId { get; private set; }
    public string Name { get; private set; }
    public string Category { get; private set; }
}

但在我的应用程序的某个地方,我希望管理员能够创建/修改产品。所以,我可以使用 Product 类(带有公共设置器)

现在的问题是(假设我能够使用 Table 属性将 Product & ProductReadOnly 映射到产品表)

  1. 我可以将 ProductReadOnly 用作 Order 类中的导航属性吗?
  2. 我可以在相同的数据上下文中加载 Product 和 ProductReadOnly(相同的产品)吗?
  3. 有没有更简单的方法(分离的对象?)
  4. 这种方法有什么问题吗?
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1 回答 1

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无需像您的解决方案一样保留两个实体。您可以在您的上下文中覆盖 SaveChanges 并为此类产品禁用/启用编辑/添加。

    public override int SaveChanges()
    {
      if(currentUserIsNotAnAdmin){
      var entries= ObjectStateManager.GetObjectStateEntries(EntityState.Added |   
   EntityState.Modified).OfType<Product>() ;
        foreach(entry in entries){//or throw an error here
          this.Entry(entry).State=System.Data.EntityState.Unchanged
        }
      }
        return base.SaveChanges();
    }

如果当前用户不是管理员,我在这里禁用了为产品实体保存更改。否则,如果有任何类型的条目被修改/添加,您可能会抛出错误Product

于 2013-03-29T03:34:22.740 回答