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我正在测试 MKMapView 上的一些基本绘图功能,并且发生了一些奇怪的事情。您可以参考下面的保管箱链接。这是在实际设备上运行和测试的 - 而不是模拟器。

您会注意到一些 MKPolyLines 在连接时呈锯齿状,而有些则没有。这是什么原因,可以纠正吗?我没有看到任何设置抗锯齿的选项。我认为最右边的多边形是你能看到的最多的。但总的来说,有些线条似乎比其他线条更平滑。

此屏幕截图未显示的另一件事是,每次我点击视图以添加新的叠加层时,地图上的所有叠加层都会“闪烁”,就好像它们正在重绘或者重绘速度不够快一样。想知道这是什么原因,或者我应该做些什么来防止这种情况发生,我不知道。

还有一个关于代表的问题。如果您的地图上有 100 个不同的叠加层怎么办?您是否应该检查代表中的每个人,以告诉它要执行哪种绘图?就我而言,只有 3 种情况,但我可以想象这种方法可以用我在这里设置的方法变得非常大。我知道这是一个题外话,但我想我会在这里插入它。

https://www.dropbox.com/s/dbordqnml33urmu/Screenshot%202013.03.28%2011.26.36.png

这是相关代码:

-(void)addCoordinateToList:(UITapGestureRecognizer*)recognizer{
    CGPoint tappedPoint = [recognizer locationInView:map];
    CLLocationCoordinate2D coord = [map convertPoint:tappedPoint toCoordinateFromView:map];
    NSLog(@"Coordinate Info: Lat %f, Lon %f", coord.latitude, coord.longitude);

    CLLocation *newLocation = [[CLLocation alloc] initWithLatitude:coord.latitude longitude:coord.longitude];
    //Extension NSValue new for iOS6
    //[path addObject:[NSValue valueWithMKCoordinate:coord]];
    [path addObject:newLocation];

    [self drawPolygon];

    clearPolygonFromMap.enabled = YES;
    clearPolygonFromMap.alpha = 1.0;

    //add annotations
    [self setPolygonAnnotationWithCoordinate:coord andWithTitle:@"default title"];

}

//绘制折线。设置多边形,但在完成绘制形状之前不要添加为叠加层。不包括此代码,因为这里有很多不相关的按钮状态。

-(void)drawPolygon{

NSInteger numberOfCoordinates = path.count;
if(coords != NULL)
    free(coords);
coords = malloc(sizeof(CLLocationCoordinate2D) * numberOfCoordinates);

CLLocationCoordinate2D coordinates[numberOfCoordinates];
for(int pathIndex = 0; pathIndex < numberOfCoordinates; pathIndex++){
    CLLocation *location = [path objectAtIndex:pathIndex];
    coords[pathIndex] = location.coordinate;

    coordinates[pathIndex] = coords[pathIndex];
}

  polyLine = [MKPolyline polylineWithCoordinates:coordinates count:numberOfCoordinates];
  polygon = [MKPolygon polygonWithCoordinates:coords count:path.count];
  [map addOverlay:polyLine];
}

//设置圆形覆盖

-(void)setPolygonAnnotationWithCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)coord andWithTitle:(NSString *)polygonDescription{

    circle = [MKCircle circleWithCenterCoordinate:coord radius:15];
    circle.title = polygonDescription;
    [map addOverlay:circle];
    //[map addAnnotation:circle];
}

//MapView 覆盖委托方法。有没有更好的方法来检查覆盖?如果我有 100 个叠加层怎么办

-(MKOverlayView *)mapView:(MKMapView *)mapView viewForOverlay:(id<MKOverlay>)overlay{

    if(overlay == circle){
        pointCircleView = [[MKCircleView alloc]initWithOverlay:overlay];
        pointCircleView.strokeColor = [UIColor greenColor];
        pointCircleView.fillColor = [UIColor redColor];
        //circleView.alpha = 0.5;
        pointCircleView.lineWidth = 4.0;
        return pointCircleView;
    }
    else if(overlay == polyLine){
        borderView = [[MKPolylineView alloc] initWithPolyline:overlay];
        borderView.strokeColor = [UIColor blackColor];
        borderView.lineWidth = 1.0;
        return borderView;
    }
    else if(overlay == polygon){
        polygonView = [[MKPolygonView alloc] initWithPolygon:polygon];
        polygonView.strokeColor = [UIColor blackColor];
        polygonView.lineWidth = 1.0;
        polygonView.fillColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:1.0 blue:0.0 alpha:0.4];
        return polygonView;
    }

}
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对于闪烁,请参阅这篇文章- 它可能是覆盖系统中的错误。

对于锯齿状线条,它们在您的屏幕截图中确实看起来是抗锯齿的,但可能已经按比例放大了。从实验中,我相信叠加层被渲染到一个单独的位图以实现离散的缩放级别,然后在地图视图上渲染,放大或缩小以适应当前的缩放级别。因此,您的叠加层在该级别上看起来有点粗糙,但放大或缩小一点会改善它。

关于委托,您可以检查传入的叠加层的类以降低mapView:viewForOverlay函数的复杂性,而不是检查特定的叠加层。所以:

if ([overlay isKindOfClass:[MKPolyline class]])
{
    borderView = [[MKPolylineView alloc] initWithPolyline:overlay];
    borderView.strokeColor = [UIColor blackColor];
    borderView.lineWidth = 1.0;
    return borderView;
}
于 2013-03-28T21:07:25.520 回答