Executor 类具有 P 类型的模板,它在构造函数中接受一个 P 对象。Algo 类有一个模板 E,也有一个 E 类型的静态变量。处理器类有模板 T 和一个 Ts 的集合。
问题我如何定义Executor< Processor<Algo> >
和Algo<Executor>
?这可能吗?我看不出有什么办法来定义它,它是一种“无限递归模板参数”
见代码。
template <class T>
class Processor {
map<string,T> ts;
void Process(string str, int i)
{
ts[str].Do(i);
}
}
template <class P>
class Executor {
P &p;
Executor(P &inp) : p(inp) {}
void Bar(string str, int i) {
p.Process(str,i);
}
Execute(string str)
{
}
}
template <class E>
class Algo
{
static E e;
void Do(int i) {}
void Foo()
{
e.Execute("xxx");
}
}
main ()
{
typedef Processor<Algo> PALGO; // invalid
typedef Executor<PALGO> EPALGO;
typedef Algo<EPALGO> AEPALGO;
Executor<PALGO> executor(PALGO());
AEPALGO::E = executor;
}
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一点澄清。Executor 是一个提供服务的单例。所有的 Algo 对象都需要 Executor 的服务。Executor 有时会生成需要发送到特定 Algo 对象的报告。它们通过处理器被发送到正确的算法。
基本问题是需要 Algo 来定义 Executor 并且需要 Executor 来定义 Algo。