1

我通过代码在我的 Silverlight 5 应用程序中创建了一个线对象,现在我想围绕它的中心点旋转这条线,但行为很奇怪,所以这条线围绕屏幕的左上角旋转,这是我的代码:

                    RotateTransform rotate = new RotateTransform();
                rotate.Angle = myArrowAngle[i] + off_x;
                myLines[i].RenderTransformOrigin = new Point(0.5d, 0.5d);
                myLines[i].RenderTransform = rotate;

出了什么问题?我设置了我的线对象的 RenderTransferOrigin,但没有运气,我应该在旋转变换之后还是之前移动我的对象?这个轮换是怎么做的?在模型空间还是在世界空间?似乎它正在世界空间中旋转,因为我的线围绕画布的 (0,0) 点而不是其中心旋转

4

1 回答 1

2

当您将变换原点设置为 0.5,0.5 时,您将其设置为相对于线的“边界框”,它不一定与线本身的中心重合。

请参见以下示例:

<Canvas>
    <Line X1="0" Y1="50" X2="100" Y2="50"
          StrokeThickness="4" Stroke="Red" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
        <!--<Line.RenderTransform>
            <RotateTransform Angle="45" CenterX="0.5" CenterY="0.5"  />
        </Line.RenderTransform>-->
    </Line>
</Canvas>

画布中的线条

如果您取消注释转换,它将从该框中小圆圈的位置应用。

这能解释你正在经历的事情吗?

于 2013-03-29T02:34:19.170 回答