我尝试使用SetTimer
API 每 X 分钟调用一次函数。所以,我写了这个测试代码
void f()
{
printf("Hello");
}
int main()
{
SetTimer(NULL, 0, 1000*60,(TIMERPROC) &f);
}
我应该每分钟都写你好,但它不起作用。
你的程序有几个问题:
main()
因此没有时间可以发生计时器。Win32 计时器需要消息泵(见下文)才能工作,因为它们是通过WM_TIMER
消息实现的,即使它们不与任何窗口关联,并且如果您提供函数回调。
当您指定 TimerProc 回调函数时,默认窗口过程在处理 WM_TIMER 时会调用该回调函数。因此,您需要在调用线程中调度消息,即使您使用 TimerProc 而不是处理 WM_TIMER。
回调函数的原型不好。请参阅http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms644907%28v=vs.85%29.aspx
void CALLBACK f(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT timerId, DWORD dwTime)
{
printf("Hello");
}
int main()
{
MSG msg;
SetTimer(NULL, 0, 1000*60,(TIMERPROC) &f);
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
(注意这个示例程序永远不会结束,相反,真正的程序应该有一些额外的逻辑来通过发送来完成WM_QUIT
)。
我发现最好的实现如下:
#define TIMER1 1001
#define TIMER2 1002
SetTimer(hWndMainWnd, // handle to main window
TIMER1, // timer identifier
1000,
NULL); // no timer callback
SetTimer(hWndMainWnd, // handle to main window
TIMER2, // timer identifier
5000,
NULL); // no timer callback
然后,作为主事件循环的一部分:
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_TIMER:
if (wParam == TIMER1)
{
// do something1
}
else
if (wParam == TIMER2)
{
// do smoething2
}
break;
这可以编译和运行:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
void CALLBACK f(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT timerId, DWORD dwTime)
{
printf("Hello\n");
}
int main()
{
MSG msg;
SetTimer(NULL, 0, 1000 * 3, (TIMERPROC)& f);
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}