我在 iOs 上使用 Cocos3D。我需要使用平移手势旋转对象。
switch (gesture.state)
{
case UIGestureRecognizerStateBegan:
saveState = Dobj.rotation;
break;
case UIGestureRecognizerStateChanged:
CC3Vector rotateVector = CC3VectorMake(gesture.translation.y, gesture.translation.x, 0.0f);
Dobj.rotation = CC3VectorAdd(saveState, rotateVector);
break;
case UIGestureRecognizerStateEnded:
break;
default:
break;
}
这样我可以让我的 object( Dobj
) 自行旋转。但似乎轴也在旋转,这导致了一些非常奇怪的旋转。
我怎样才能解决这个问题 ?