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我正在编写一个应用程序,需要我将大图像分割成小图块,其中每个图块本质上是原始图像的裁剪版本。

目前我的拆分操作看起来像这样

tile.Image = new BitmapImage();
tile.Image.BeginInit();
tile.Image.UriSource = OriginalImage.UriSource;
tile.Image.SourceRect = new Int32Rect(x * tileWidth + x, y * tileHeight, tileWidth, tileHeight);
tile.Image.EndInit();

直觉上,我认为这基本上会创建对原始图像的“参考”,并且只会显示为图像的子矩形。然而,我的分割操作执行速度很慢,让我相信这实际上是在复制原始图像的源矩形,这对于大图像来说非常慢(分割一个像样的图像时会有明显的 3-4 秒停顿)大小图像)。

我环顾四周,但无法找到一种方法将位图绘制为大图像的子矩形,而无需复制任何数据。有什么建议么?

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使用 System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap 类:

// Create a CroppedBitmap from the original image.
Int32Rect rect = new Int32Rect(x * tileWidth + x, y * tileHeight, tileWidth, tileHeight);
CroppedBitmap croppedBitmap = new CroppedBitmap(originalImage, rect);

// Create an Image element.
Image tileImage = new Image();
tileImage.Width = tileWidth;
tileImage.Height = tileHeight;
tileImage.Source = croppedBitmap;
于 2013-03-26T23:22:06.930 回答