我是 AS3 的新手,虽然我一直在寻找解决问题的方法,但我没有成功。我有一个动画演示文稿,我只想通过箭头进行导航。一切都在主时间线上。在第一帧中,我制作了这段代码
var zpet: Number;
if (currentFrame == 1) {
zpet = 1;
}
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, posun);
function posun(event: KeyboardEvent): void {
if (event.keyCode == 37) {
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, playReverse);
function playReverse(event: Event): void {
if (currentFrame == zpet) {
stopPlayReverse();
} else {
prevFrame();
}
}
function stopPlayReverse(): void {
if (hasEventListener(Event.ENTER_FRAME)) {
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, playReverse);
}
}
} else if (event.keyCode == 39) {
if (currentFrame < totalFrames - 1) {
play();
} else {
stop();
}
}
}
stop();
stop();
当我放入演示文稿的每个关键帧时,前进的效果非常好。问题是如何回到前一个关键帧(我也想反向播放)。我认为如果我创建一个变量(称为“zpet”)并将其设置为在每个关键帧中返回的特定帧数,那将非常容易。但它不起作用,它一直回到第 1 帧。例如,我在第 26 帧中输入zpet = 13;
了从第 26 帧播放时应该说的代码,在第 13 帧停止。有什么想法可以解决这个问题吗?我会很感激的。。