speed = Math.Lerp(speed, goalSpeed, time);
此代码几乎立即将速度提高到接近目标速度,然后在接近目标速度时减慢速度。我怎样才能把它翻转过来,让它慢慢加速,然后在接近它时开始加速?
这可能是一个简单的答案,但它已经逃避了我十分钟。:)
speed = Math.Lerp(speed, goalSpeed, time);
此代码几乎立即将速度提高到接近目标速度,然后在接近目标速度时减慢速度。我怎样才能把它翻转过来,让它慢慢加速,然后在接近它时开始加速?
这可能是一个简单的答案,但它已经逃避了我十分钟。:)