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我正在基于 Unity3d 在 iOS 上构建一个应用程序,我需要一个统一链接的静态库(.a)。但是好像不能直接在Unity中导入.a库,必须在XCode项目中导入。您必须在 XCode 中编写一些额外的代码作为中间件。由于 C# 和 C++ 之间的通信会导致一些性能问题(大约 3-5 帧延迟),是否有唯一的方法可以在 Unity 中使用静态 C++ 库?

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“将 .a 和 .h 文件复制到 Assets/Plugins/iOS”解决方案不适用于最新版本的 Unity。我认为解决这个问题的唯一方法是暂时在 XCode 中手动添加这些 .a 和 .h 文件。

于 2013-03-27T08:13:27.447 回答