我试图找出 GLKQuaternions 的一个奇怪问题。尝试打印四元数的信息时,w = 0 的值每次。虽然,在调试器区域,它清楚地表明 -4.37114e-08 存储在该值中。我不知道为什么。我的印刷声明说:
NSLog(@"\n\nSLERP: Animation.Current:x:%f,y:%f,z:%f,w:%f and Animation.End:x:%f,y:%f,z:%f,w:%f", animation.Current.x, animation.Current.y, animation.Current.z, animation.Current.w, animation.End.x, animation.End.y, animation.End.z, animation.End.w);
我的结构是
typedef struct{
GLKQuaternion Start; //starting orientation
GLKQuaternion End; //ending orientation
GLKQuaternion Current; //current interpolated orientation
float Elapsed; //time span in seconds for a slerp fraction between 0 and 1
float Duration; //time span in seconds for a slerp fraction between 0 and 1
}Animation; //enables smooth 3D transitions
调试器显示以下内容:
请注意,animation.End.w = -4.37114e-08 同时在调试器中声明它 = 0。我在打印语句之后设置了断点。有谁知道这会导致什么?我认为它干扰了我与 w 变量相关的计算。