有没有人有任何指南或信息如何使用 MAC OS X 10.8 和 XCode 4.6 或更高版本设置 SDL2。
我设法构建了 SDL2 并假设拥有我需要的所有文件。我应该在哪里放置我的库文件并设置 XCode 项目以便能够构建和运行一个简单的示例?
详细解释将不胜感激。谢谢
有没有人有任何指南或信息如何使用 MAC OS X 10.8 和 XCode 4.6 或更高版本设置 SDL2。
我设法构建了 SDL2 并假设拥有我需要的所有文件。我应该在哪里放置我的库文件并设置 XCode 项目以便能够构建和运行一个简单的示例?
详细解释将不胜感激。谢谢
SDL2.framework
捆绑包复制到/Library/Frameworks
(可能需要 root 权限)codesign -f -s - /Library/Frameworks/SDL2.framework/SDL2
SDL2.framework
. 添加它。SDL2.framework
添加。main.c
以下代码:SDL_Init success!
在 Xcode 的下部窗格中看到输出。
#include <SDL2/SDL.h>
int main(int argc, const char * argv[]){
if(SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) != 0) {
puts("SDL_Init error");
return -1;
}
else {
puts("SDL_Init success!");
return 0;
}
}