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我在 Unity 中工作,并且在播放器的 x、z 坐标上附加了一个地板,因此我不需要将地板加载到瓷砖中。地板总是平整的。

但是我注意到当玩家(或任何其他物体)在地板上移动时,速度会增加,因为地板实际上也在移动。

我的地板是运动学刚体,没有应用物理材料。

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我将飞机的物理材质设置为没有摩擦,角色没有平台,这似乎可以工作。

于 2013-03-25T13:15:01.020 回答