我正在使用统一的 android,我正在尝试上传我的应用程序。这是一个 80Mo 应用程序,所以我不得不拆分它。这是我在播放器首选项(unity3d)中设置其他设置的方法:
- 包标识符:com.CompanyName.APKName(显然是一个例子)
- 捆绑版本:1.0
- 捆绑版本代码:1
- 最低 API:(最低)2.0.1
- 设备过滤器:仅 Armv7
- 安装位置:首选外部
- 图形级别:OpenGL ES 2.0
- 互联网:汽车
- 写访问:仅限内部
- API:.NET 2.0 订阅
产品名称与 APK 名称不同。
我的文件名为: - APK:APKName - 扩展文件:main.1.com.CompanyName.APKName
在构建设置中,没有任何改变(开发构建仍然是 False)。(我没有使用补丁文件)。
我的问题是,当我上传 APK 扩展文件时,它卡在“处理”上。显然这是一个内部错误,谷歌播放上传失败,但屏幕上没有显示任何内容。几天来我一直在尝试上传它,但我无法在网上找到任何有帮助的东西。编辑:在 chrome 上我被困在处理和 Firefox 上,我被困在 99% ......
我已经看到这些帖子StackOveflow post 1 StackOverflow post2但对我来说没有任何改变。
我正在关注本教程:tutorial unity to google play
编辑:我无法通过旧控制台访问我的应用程序...我收到以下消息:“无法加载应用程序列表。稍后再试。 ”
谢谢您的帮助
鲍里斯