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我正在使用统一的 android,我正在尝试上传我的应用程序。这是一个 80Mo 应用程序,所以我不得不拆分它。这是我在播放器首选项(unity3d)中设置其他设置的方法:

  • 包标识符:com.CompanyName.APKName(显然是一个例子)
  • 捆绑版本:1.0
  • 捆绑版本代码:1
  • 最低 API:(最低)2.0.1
  • 设备过滤器:仅 Armv7
  • 安装位置:首选外部
  • 图形级别:OpenGL ES 2.0
  • 互联网:汽车
  • 写访问:仅限内部
  • API:.NET 2.0 订阅

产品名称与 APK 名称不同。

我的文件名为: - APK:APKName - 扩展文件:main.1.com.CompanyName.APKName

在构建设置中,没有任何改变(开发构建仍然是 False)。(我没有使用补丁文件)。

我的问题是,当我上传 APK 扩展文件时,它卡在“处理”上。显然这是一个内部错误,谷歌播放上传失败,但屏幕上没有显示任何内容。几天来我一直在尝试上传它,但我无法在网上找到任何有帮助的东西。编辑:在 chrome 上我被困在处理和 Firefox 上,我被困在 99% ......

我已经看到这些帖子StackOveflow post 1 StackOverflow post2但对我来说没有任何改变。

我正在关注本教程:tutorial unity to google play

编辑:我无法通过旧控制台访问我的应用程序...我收到以下消息:“无法加载应用程序列表。稍后再试。

谢谢您的帮助

鲍里斯

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2 回答 2

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如果您在应用程序包名称中保留示例工作,则无法将 apk 上传到 google play..

于 2013-03-25T17:16:38.470 回答
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好的,我做到了!!!

我必须创建具有更高版本号的应用程序的另一个版本。然后我去了旧控制台,因为无法通过旧控制台访问我的应用程序,我不得不通过单击上传 apk 再次上传我的第一个 APK。上传后,旧控制台会显示一个错误,指出已经有一个具有该包名称的应用程序。关闭错误消息后,可以通过旧控制台访问该应用程序,因此我可以从那里上传我的版本 2(新版本)APK + 主 OBB。之后,我从旧控制台停用旧版本并将其删除。我回到了新的控制台设计,就是这样!!!!

抱歉用第二个帐户发帖,我将删除第一个帐户。

于 2013-03-25T12:49:17.233 回答