出于某种原因,我无法修改 Haxe 中字段的值。当然,这似乎并没有影响到我所有的领域,只是这个领域。这是(我很确定是)适用的代码。首先,在父类中:
class TopMenu extends Sprite
{
public function new()
{
super();
init();
}
private function init()
{
var tempField:BitmappedTextField = new BitmappedTextField( "File", 100, false );
trace( tempField.textWidth );
}
}
然后,在子类中:
class BitmappedTextField extends Sprite
{
private var _fieldText:String;
private var _fieldWidth:Int;
private var _addToStage:Bool;
public var textWidth:Int;
public function new( thisText:String, thisWidth:Int = 100, adTStg:Bool = true )
{
super();
_fieldText = thisText;
_fieldWidth = thisWidth;
_addToStage = adTStg;
textWidth = 55;
init();
}
public function init()
{
textWidth = 777;
}
}
我希望该trace
语句能够返回777
,但它总是会返回55
。事实上,无论我做什么,我似乎都无法修改构造函数类之外的字段,然后通过父类检索该值。我一定错过了一些非常简单的东西,但我就是想不通。也许这与 Haxe 使用 getter 和 setter 的方式有关?任何帮助表示赞赏,谢谢。