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出于某种原因,我无法修改 Haxe 中字段的值。当然,这似乎并没有影响到我所有的领域,只是这个领域。这是(我很确定是)适用的代码。首先,在父类中:

class TopMenu extends Sprite 
{
    public function new() 
    {
        super();
        init();
    }
    private function init() 
    {
        var tempField:BitmappedTextField = new BitmappedTextField( "File", 100, false );
        trace( tempField.textWidth );
    }
}

然后,在子类中:

class BitmappedTextField extends Sprite
{
    private var _fieldText:String;
    private var _fieldWidth:Int;
    private var _addToStage:Bool;
    public var textWidth:Int;
    public function new( thisText:String, thisWidth:Int = 100, adTStg:Bool = true ) 
    {
        super();
        _fieldText = thisText;
        _fieldWidth = thisWidth;
        _addToStage = adTStg;
        textWidth = 55;
        init();
    }
    public function init()
    {
        textWidth = 777;
    }
}

我希望该trace语句能够返回777,但它总是会返回55。事实上,无论我做什么,我似乎都无法修改构造函数类之外的字段,然后通过父类检索该值。我一定错过了一些非常简单的东西,但我就是想不通。也许这与 Haxe 使用 getter 和 setter 的方式有关?任何帮助表示赞赏,谢谢。

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1 回答 1

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但是,我无法重现您的问题,并且您缺少 ; 和一个超级电话。

试试这个代码。

package;

import nme.display.Sprite;
import nme.display.MovieClip;

class HelloWorld extends MovieClip
{
        public function new( )
        {
            super();
            var tempField:BitmappedTextField = new BitmappedTextField();
            trace( tempField.textWidth );
        }
}

class BitmappedTextField extends Sprite
{
        public var textWidth:Int;

        public function new( )
        {
            super();
            textWidth = 55;
            init( );
        }

        public function init( )
        {
            textWidth = 777; 
        }
}
于 2013-03-26T11:34:40.373 回答