我在 Cocos2d 中有两个 CCNode,我想动态地相互同步缩放。两个 CCNode 都是后台节点。从视觉上看,一个 CCNode NodeA 在 y 方向上位于另一个 CCNode NodeB 之上。但是当我在下面的代码中同时缩放两个节点时:
编辑#1 -
节点 B 是 CCLayer、HUDLayer 的一部分。HUDLayer 无法扩展,但 HUDLayer 中的 NodeB 可以扩展。所以代码看起来像
NodeA.anchorPoint = ccp(0.5f, 0.0f);
NodeA.scale = scale;
HUDLayer.NodeB.anchorPoint = ccp(0.5f, 0.0f);
HUDLayer.NodeB.scale = scale;
4) Would NodeB being part of a CCLayer effect the Nodes scaled relative positions?
结束编辑#1
编辑#2
The contentSize of CCNode is (0,0). How do I set the contentSize of CCNode manually?
结束编辑#2
编辑#3
我发现这篇文章,其中一个答案谈到了将 CCNode 的 relativeToAnchorPoint 属性设置为 YES。我在 Google 上找不到如何执行此操作。有谁知道如何设置 relativeToAnchorPoint?
结束编辑#3
NodeA 在 y 方向下降到 NodeB 之下。所以这带来了几个问题:
1) Are CCNodes scaled with respect to an anchorPoint?
2) Why is NodeA dropping below NodeB in the y direction?
3) How can two CCNodes be scaled with their relative positions remaining constant?