我对 Threejs 有点陌生,只是想知道如何让移动网格在场景中始终面向相机。我在一个容器 Object3D 中有 100 个网格,并且正在 x 和 y 轴上旋转这个容器。有什么办法可以强制容器内的网格始终面向相机?
这是一些示例代码,我还在http://jsfiddle.net/nickelWeb/rZtJX/4/上设置了一个 jsFiddle
for(var k = 0; k<numMeshes; k++){
meshes[k].lookAt( camera.position );
}
我试过只使用 .lookAt() 方法,但它似乎不起作用。我知道必须有一种方法可以做到这一点,我只是不知道在哪里看。任何帮助,将不胜感激。谢谢!