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谁能向我解释为什么speed计算关闭?
这是一个浮点计算。我在日志打印中显示(下)所有涉及的因素。
根据我的手算机:

长度:sqrt(3.497924^2 + (-1.134711)^2) = 3.67736881
速度:1.05 * 3.67736881 = 3.86123725

这与打印结果3.879624 相差 4.739 10^-3

编码:

        float factor = yTouch(paddle, ballBounds);
        float speed = SPEED_TRANSFER[level] * PointF.length(mSpeed.x, mSpeed.y);
        double alpha = Math.PI/2;
        double beta = Math.atan2(mSpeed.y, mSpeed.x);
        double tau = -(2*alpha+beta);
        Log.v("debug", String.format("speed(%f) mSpeed(%f,%f) transfer(%2.2f) 
            length(%f) Original tau(%3.2f)", speed, mSpeed.x, mSpeed.y, 
            SPEED_TRANSFER[level], PointF.length(mSpeed.x, mSpeed.y), tau/Math.PI));

日志:

03-24 10:48:53.421: V/debug(3236): speed(3.879624) mSpeed(3.497924,-1.134711) transfer(1.05) length(3.677369) Original tau(-0.90)

编辑
我试过了,直接乘法是对的。

Log.v("debug", "Direct multiplication:" + (1.05f * 3.677369f) );

03-24 11:49:08.687: V/debug(7644): Direct multiplication:3.8612373
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SPEED_TRANSFER[level]你能在你的日志行中打印更多的数字吗?您正在查看小数点后 3 位的错误,但仅显示其中一个因素的 2 位。例如,如果SPEED_TRANSFER[level] == 1.055结果是正确的(尽管我希望这会在您的 Log 行中打印为 1.06,但这是另一回事)。

于 2013-03-24T12:27:55.570 回答