我在尝试通过 JavascriptCanvas API 旋转矩形时遇到问题。
这是代码:
G = {};
// get canvas context
G.ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
var x = 200;
var y = 100;
var w = 30;
var h = 70;
G.ctx.fillRect(x, y, w, h);
// Why is this not working??
G.ctx.save();
G.ctx.translate(x, y);
G.ctx.rotate(30*(Math.PI/180));
G.ctx.fillRect(x, y, w, h);
G.ctx.restore();
由于某种原因,该代码仅绘制了第一个矩形。
这是 JSfiddle:http: //jsfiddle.net/5YZbd/1/
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