我想知道使用 actionscript 2 在 Flash 中创建大型、基于图块的地图的最佳方法是什么。
使用我当前的代码,任何超过 35x35(1225 个影片剪辑)的地图都会开始滞后。这些地图是从一个简单的多维数组创建的,例如。
var map = [[95,23,25,23,16,25],[95,23,25,23,16,25],[95,23,25,23,16,25]];
该程序简单地创建一个瓦片的电影剪辑,转到适当的帧并相对于玩家的位置放置瓦片。每个图块都有一个属性,即“可行走”,它是真还是假,它决定了玩家是否可以在上面行走。这些图块是持有人影片剪辑的子项。当玩家移动时,持有者影片剪辑被移动(无论其中包含多少瓷砖)。
减少大比例地图滞后的最佳方法是什么?