只是你知道,我刚刚开始使用 iOs 和 Objective-C(3 天)。
我目前正在制作一个 3D 对象查看器。我希望能够加载文件并将其显示到视图中。然后用户可以旋转和缩放它。
我首先使用 NinevehGL 构建它,但它似乎不太支持大文件(>10M)。我现在正在尝试使用 Cocos3D。
在我安装完所有东西后,我使用 cocos3D 2.0 模板创建了一个 xcode 项目。这个模板应该显示(我猜)一个 3D 文本“hello world”。但它甚至没有编译向我抛出以下内容:
-(void) updateBounds: (CGRect) bounds withDeviceOrientation: (ccDeviceOrientation) deviceOrientation;
<---- 预期为一种类型
似乎(ccDeviceOrientation)
不被识别为一种类型。你能帮我解决这个问题吗?
我在 gitHub 上的 COCOS3D文件夹下有项目
另外我正在使用以下版本的 cocos
cocos2D: 2.0.0 8-Jul-2012
cocos3D: cocos3d 0.7.0