我在某些视图上使用的手势识别器很少,但有时视图太小而且很难命中。使用识别器是必要的,那么如何扩大命中区域?
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如果您为自定义执行此操作UIView
,则应该能够覆盖该hitTest:withEvent:
方法:
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
CGRect frame = CGRectInset(self.bounds, -20, -20);
return CGRectContainsPoint(frame, point) ? self : nil;
}
上面的代码将在视图周围添加一个 20 磅的边框。点击该区域中的任意位置(或视图本身)将表示命中。
于 2013-03-21T17:17:14.810 回答
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@rmaddy 的 Swift 版本回答:
override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? {
let frame = self.bounds.insetBy(dx: -20, dy: -20);
return frame.contains(point) ? self : nil;
}
于 2018-01-12T14:07:25.033 回答
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如果您使用 aUIImageView
作为按钮,则可以使用以下扩展名(Swift 3.0):
extension UIImageView {
open override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? {
if self.isHidden || !self.isUserInteractionEnabled || self.alpha < 0.01 { return nil }
let minimumHitArea = CGSize(width: 50, height: 50)
let buttonSize = self.bounds.size
let widthToAdd = max(minimumHitArea.width - buttonSize.width, 0)
let heightToAdd = max(minimumHitArea.height - buttonSize.height, 0)
let largerFrame = self.bounds.insetBy(dx: -widthToAdd / 2, dy: -heightToAdd / 2)
// perform hit test on larger frame
return (largerFrame.contains(point)) ? self : nil
}
}
类似于这里UIButton
的扩展
于 2017-01-24T16:57:11.400 回答