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我正在尝试创建一个加号形状的剪切路径,以便我在同一上下文中绘制的后续路径删除了这部分。我使用两个相互重叠的矩形路径创建剪切路径。

当我随后画一个圆时,这就是我希望最终绘图的样子:

      XX| |XXx
   XXXX| |XXXX XXXX
 | |XXXXX
 ———  ———<br /> ———  ———<br />XXXXX| |XXXXX
   XXXX| |XXXX
      xXX| |XX

然而,它实际上是这样的:

      XX| |XXx
   XXXX| |XXXX XXXX
 | |XXXXX
 ——— XX———<br />——— XX———<br />XXXXX| |XXXXX
   XXXX| |XXXX
      xXX| |XX

如果我正确阅读了此行为,则两条矩形路径的交点不会构成剪贴蒙版的一部分。

在这种情况下,appendPath 似乎(并不奇怪)不会从我的两个矩形路径创建一个统一的路径——我假设对此我无能为力。此外,Core Graphics 似乎没有任何与路径联合等相关的功能。

有谁知道我能做什么?我已经包含了相关的代码片段。

使用一条路径绘制加号不是解决方案,因为我想将其他重叠路径添加到我的剪贴蒙版中。

        CGContextSaveGState(context);

        // create clipping path
        UIBezierPath *clippingPath = [UIBezierPath bezierPath];
        clippingPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(centrePoint.x - 2.0f, 0.0f, 4.0f, self.sizeY)];
        [clippingPath appendPath:[UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(0.0f, centrePoint.y - 2.0f, self.sizeX, 4.0f)]];

        // use the clipping path to create a hole in the context
        CGContextAddPath(context, clippingPath.CGPath);
        CGRect boundingRect = CGContextGetClipBoundingBox(context);
        CGContextAddRect(context, boundingRect);
        CGContextEOClip(context);

        // draw the icon shape (clipped portion is removed)
        iconBezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(self.sizeX / 3.0f, self.sizeY / 2.25f, self.sizeX / 3.0f, self.sizeX / 3.0f)];

        [highlightColor setFill];
        [iconBezierPath fill];
        CGContextRestoreGState(context);
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您可以使用CGRectIntersection

    CGContextSaveGState(context);

    CGRect rect1 = CGRectMake(centrePoint.x - 2.0f, 0.0f, 4.0f, self.sizeY);
    CGRect rect2 = CGRectMake(0.0f, centrePoint.y - 2.0f, self.sizeX, 4.0f);
    CGRect rect3 = CGRectIntersection(rect1, rect2);

    CGContextAddRect(context, rect1);
    CGContextAddRect(context, rect2);
    CGContextAddRect(context, rect3);

    CGRect boundingRect = CGContextGetClipBoundingBox(context);
    CGContextAddRect(context, boundingRect);
    CGContextEOClip(context);

        // draw the icon shape (clipped portion is removed)
    iconBezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(self.sizeX / 3.0f, self.sizeY / 2.25f, self.sizeX / 3.0f, self.sizeX / 3.0f)];

    [highlightColor setFill];
    [iconBezierPath fill];

    CGContextRestoreGState(context);

这满足了您的问题的要求,但是否完全满足您的需求取决于“其他重叠路径”的性质。

在此处输入图像描述

于 2013-03-23T05:15:26.467 回答