我正在遵循一个显示如何创建 Pong 游戏的指南。有一部分,我应该创建一个线程,并调用一个移动球的函数。
这是我创建的代码:
package com.ozadari.pingpong;
public class PingPongGame extends Thread {
private Ball gameBall;
private PingPongView gameView;
public PingPongGame(Ball theBall,PingPongView mainView)
{
this.gameBall = theBall;
this.gameView = mainView;
}
@Override
public void run()
{
while(true)
{
this.gameBall.moveBall();
this.gameView.postInvalidate();
try
{
PingPongGame.sleep(5);
}
catch(InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}}
该线程被调用并且正在工作,但它不打印任何内容。我试图取消无限循环并使循环运行 100 次。在我等了一会儿之后,它会在运行 100 次后打印到屏幕上,但它不会在中间打印任何东西。
问题是什么?我该如何解决?