我有一个自定义形状,如图所示。假设覆盖图像中形状的蓝色矩形描绘了该形状的边界框。
如果我在边界矩形的对角线之一画线,我怎样才能得到交点(在图像中它们是使用绿色绘制的)?
我正在使用 Java2D,我有一个 GeneralPath,其中包含我在屏幕上绘制形状的所有坐标。
我有一个自定义形状,如图所示。假设覆盖图像中形状的蓝色矩形描绘了该形状的边界框。
如果我在边界矩形的对角线之一画线,我怎样才能得到交点(在图像中它们是使用绿色绘制的)?
我正在使用 Java2D,我有一个 GeneralPath,其中包含我在屏幕上绘制形状的所有坐标。
您可以使用 getPathIterator() 方法将 GenenralPath 解构为其段(移动到、行到、四边形、立方到、关闭)。现在,您可以按段搜索与该线的交点。
public static Point[] getIntersections(Path path, Line line) {
List<Point> intersections = new ArrayList<Point>();
PathIterator it = path.getPathIterator();
double[] coords = new double[6];
double[] pos = new double[2];
while (!it.isDone()) {
int type = it.currentSegment(coords);
switch (type) {
case PathIterator.SEG_MOVETO:
pos[0] = coords[0];
pos[1] = coords[1];
break;
case PathIterator.SEG_LINETO:
Line l = new Line(pos[0], pos[1], coords[0], coords[1]);
pos[0] = coords[0];
pos[1] = coords[1];
Point intersection = getIntersection(line, l);
if (intersection != null)
intersections.add(intersection);
break;
//...
default:
throw new IllegalStateException("unknown PathIterator segment type: " + type);
}
it.next();
}
return intersections.toArray(new Point[] {});
}
线/线交点可以直接计算,例如,使用向量代数:
路径可以包含二次和三次贝塞尔曲线。要查找直线和贝塞尔曲线之间的交点,可以使用多种算法,例如:
De Casteljau 细分很容易实现,但在相对罕见的情况下会出现一些问题。如果您不想使用可以为您计算交点的数学库,我建议实施 de Casteljau 细分。
编辑:另一种选择是通过一些线段来近似路径的贝塞尔曲线段。然后你只需要找到线/线交叉点。
遍历定义形状的点列表。将 (x,y) 放在直线的方程中,看看它是否“求解”。伪代码 -
int threshold = 0.01
for point in points:
if (point.y - m * point.x + c)^2 < threshold :
print "solution found"