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我正在尝试制作简单的按键重新映射器 - 当按下一个键盘按键时,代码会生成另一个不同的按键。这是我的代码:

[DllImport("user32.dll")]
static extern uint keybd_event(byte bVk, byte bScan, int dwFlags, int dwExtraInfo);
public static void KeyDown(System.Windows.Forms.Keys key)
{
   keybd_event((byte)key, 0, 0, 0);
}
public static void KeyUp(System.Windows.Forms.Keys key)
{
   keybd_event((byte)key, 0, 0x7F, 0);
}
 protected override void WndProc(ref Message m)
        {
            if (m.Msg == 0x0312)
            {
                int id = m.WParam.ToInt32();
                ...
                if (id==2) {
                  KeyDown(Keys.Return);
                    KeyUp(Keys.Return);     
                }  
                ...         
            }
            base.WndProc(ref m);
        }

问题是,当我按下分配给 id 2 的热键时,此按下返回码每 30 秒只工作一次。这个 keybd_evend winapi 函数有什么问题?我用错了吗?wndProc 中的其他东西(id)没有问题,只有 keybd_event 有问题。

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1 回答 1

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Poblem 的 KeyUp 和 KeyDown 函数错误。以下是正确的函数:

[DllImport("user32.dll")]
static extern uint keybd_event(byte bVk, byte bScan, int dwFlags, int dwExtraInfo);
public static void KeyDown(System.Windows.Forms.Keys key)
{
      keybd_event((byte)key, 0x45, 0x0001 | 0, 0);
}

public static void KeyUp(System.Windows.Forms.Keys key)
{
      keybd_event((byte)key, 0x45, 0x0001 | 0x0002, 0);
}
于 2013-03-23T12:53:12.727 回答