我正在尝试编写可以在照片之间滑动的简单应用程序(例如每个设备上的标准图库应用程序)。标准版展示了令人印象深刻的性能——它会立即显示下一张照片,而只占用大约 15 MB 的内存。似乎它将下一张和上一张图像保留在内存中,因此不会因从 sd 卡加载它们而产生延迟。我认为,如果应用程序在内存中至少保留 3Bitmap
个这样大小的对象,则将占用超过 15 MB 的空间。那么它是如何工作的呢?不使用Bitmap
还是什么?谢谢你。
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