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我最近将我的搜索代码从 lucene.net 2.9.4 升级到了 3.0.3。我注意到空间包发生了变化,并相应地更新了我的代码。我注意到升级的一个缺点是索引时间要慢得多。通过消除过程,我已经能够将速度缩小到索引纬度/经度坐标的新空间代码:

        public void AddLocation (double lat, double lng)
    {
        try
        {
            string latLongKey = lat.ToString() + "," + lng.ToString();
            AbstractField[] shapeFields = null;
            Shape shape = null;
            if (HasSpatialShapes(latLongKey))
            {
                shape = SpatialShapes[latLongKey];
            }
            else
            {
                if (this.Strategy is BBoxStrategy)
                {
                    shape = Context.MakeRectangle(DistanceUtils.NormLonDEG(lng), DistanceUtils.NormLonDEG(lng), DistanceUtils.NormLatDEG(lat), DistanceUtils.NormLatDEG(lat));
                }
                else
                {
                    shape = Context.MakePoint(DistanceUtils.NormLonDEG(lng), DistanceUtils.NormLatDEG(lat));
                }

                AddSpatialShapes(latLongKey, shape);
            }

            shapeFields = Strategy.CreateIndexableFields(shape);
            //Potentially more than one shape in this field is supported by some
            // strategies; see the javadocs of the SpatialStrategy impl to see.
            foreach (AbstractField f in shapeFields)
            {
                _document.Add(f);
            }
            //add lat long values to index too
            _document.Add(GetField("latitude", NumericUtils.DoubleToPrefixCoded(lat), Field.Index.NOT_ANALYZED, Field.Store.YES, 0f, false));
            _document.Add(GetField("longitude", NumericUtils.DoubleToPrefixCoded(lng), Field.Index.NOT_ANALYZED, Field.Store.YES, 0f, false));
        }
        catch (Exception e)
        {
            RollingFileLogger.Instance.LogException(ServiceConstants.SERVICE_INDEXER_CONST, "Document",string.Format("AddLocation({0},{1})", lat.ToString(), lng.ToString()), e, null);
            throw e;
        }
    }

使用 2.9.4,我能够在大约 11 分钟内索引大约 300,000 行带有 lat/lng 点的数据。使用这个新的空间包需要超过 5 个小时(我已经在测试完成之前杀死了它,所以我没有确切的时间)。这是我正在使用的空间背景/策略:

   public static SpatialContext SpatialContext
   {
       get
       {
           if (null == _spatialContext)
           {
               lock (_lockObject)
               {
                   if(null==_spatialContext) _spatialContext = SpatialContext.GEO;
               }
           }
           return _spatialContext;
       }
   }

   public static SpatialStrategy SpatialStrategy
   {
       get
       {
           if (null == _spatialStrategy)
           {
               lock (_lockObject)
               {
                   if (null == _spatialStrategy)
                   {
                       int maxLength = 9;
                       GeohashPrefixTree geohashPrefixTree = new GeohashPrefixTree(SpatialContext, maxLength);
                       _spatialStrategy = new RecursivePrefixTreeStrategy(geohashPrefixTree, "geoField");                           
                   }
               }
           }
           return _spatialStrategy;
       }
   }

我的索引方法有什么问题吗?我已经缓存了由 lat/lng 点创建的形状,因为我不需要相同坐标的新形状。它似乎是在索引期间花费最多时间的 CreateIndexableFields() 方法。我试图缓存此方法生成的字段以重用,但我无法从缓存字段创建 TokenStream 的新实例以在新文档中使用(在 lucene.net 3.0.3 中,TokenStream 的构造函数受到保护)。我在空间策略中将 maxLevels int 降低到 4,但我没有看到索引时间的改进。任何反馈将不胜感激。

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更新:我将 SpatialStrategy 更改为 PointVectorStrategy,现在我对大约 300,000 个文档的索引时间已降至 11 分钟。这样做的关键是缓存由形状创建的 IndexableFields,以便在添加到文档时使用。PointVectorStrategy 允许这样做,因为它为索引创建 NumericFields。这对于 RecursiveTreePrefixStrategy 是不可能的,因为它创建带有 TokenStreams 的字段用于索引。在 Lucene.net 3.0.3 中,TokenStreams 不可重复用于索引。感谢大家为此提供帮助。

于 2013-05-07T04:38:10.047 回答