我们正在开发一款基于 Apple MapKit 的游戏。选择从地图上攻击一些场地会触发一些目前在 cocos2d 中制作的内置小游戏。我们想更改其中一个小游戏并将其替换为基于 Unity 的游戏,所以我想知道是否可以将 Unity 生成的代码与项目的其余部分一起运行。
我不希望 Unity 与项目的其余部分之间进行深度集成,只是为了启动基于 Unity 的游戏并在玩家完成迷你游戏时停止它。你知道这是否可能,实现这一目标的步骤是什么?
谢谢
我们正在开发一款基于 Apple MapKit 的游戏。选择从地图上攻击一些场地会触发一些目前在 cocos2d 中制作的内置小游戏。我们想更改其中一个小游戏并将其替换为基于 Unity 的游戏,所以我想知道是否可以将 Unity 生成的代码与项目的其余部分一起运行。
我不希望 Unity 与项目的其余部分之间进行深度集成,只是为了启动基于 Unity 的游戏并在玩家完成迷你游戏时停止它。你知道这是否可能,实现这一目标的步骤是什么?
谢谢