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我正在尝试为我的世界服务器制作客户端/机器人,以自动保护聊天并禁止垃圾邮件发送者。(第一个成就)
我在这里找到了一些文档,并且我已经从这里实现了数据类型(所以它们看起来像这样- 我还没有完成)。现在,我正在尝试发送初始0x02数据包,它应该如下所示:

我的数据包格式

size    value                comment

1       0x02                 Packet ID
2+?     string               Username (I send "jakub")
2+?     another string       Server host name - here, the program FAILS*
4       25565                Port number

*Fails 表示 bukkit 服务器在控制台输出以下内容,并且 socket 关闭:

11:09:45 [INFO] /127.0.0.1:51256失去连接

我现在可以看到如何测试我的数据类型是否正确,但是因为我似乎发送用户名没有问题,我认为我发送了错误的信息,虽然格式正确

生成字符串

但无论如何,我很好奇我是否做对了一切。我有课mc_shortmc_string。这就是mc_short创建自身 2 个字节的方式:

//mc_short::val is type of short 
void mc_short::asBytes(char* data) {  
    for (int i = 0; i < 2; i++)
       data[endianity?i:1-i] = (val >> (i * 8));  //Some magic with byteshifting.
       //endianity is set to false, because java uses BigEndian everywhere** (UNFRIENDLY PERSONS!!)
}

**参考http://wiki.vg/Data_Types

Java(以及Minecraft)中的所有类型都是大端的,也就是说,最重要的字节排在第一位。

然后字符串本身使用mc_shortandstd::string来填充字节char*

void mc_string::asBytes(char* data) {
    mc_short size((short)val.length());  //val is std::string
    size.endianity = endianity;          //mc_string::endianity is boolean, and is ony used to determine endianity of the first 2 bytes
    size.asBytes(data);  //Filling 2 bytes in data - length info
    for(short i=0; i<size.value(); i++) {
        data[i+2] = val[i];  //Copying std::string to data
    }
}

问题摘要

  1. 我应该发送什么作为“服务器主机名”,即 0x02 的第三个字段?
  2. 我是否正确发送字符串?不需要其他转换吗?

我知道,我的问题是关于不太为人所知的话题,因此您可能不知道也不知道答案,也不知道话题本身。在这种情况下忽略这个问题。

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1 回答 1

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字符串以大端 unicode(UTF-16,但大端)编码。如果您不使用 Java,则无法直接从内存中映射您的字符(好吧,如果您只是在每个字符之间写一个零并接受这是一种糟糕的方式,那么您可以作弊)。这里有一个用 C# 编码 Minecraft 字符串的例子

至于该字符串的内容,它应该是要连接的主机名。如果 Google 运行 Minecraft 服务器,该字符串可能是minecraft.google.com.

使用这个实际数据包的一个例子是here

所以,随着你的问题得到实际回答,一些建议。Minecraft 协议很糟糕,编写客户端需要大量工作。您需要能够支持协议中的所有数据包(是的,所有数据包),并且您需要实现基本的物理掉到地上,这样您就不会因飞行而被踢。有几个选项,按从最佳到最差的顺序排列:

  • 使用 Bukkit 并为此编写一个插件
  • 编写代理而不是客户端
  • 写一个客户,就像你现在正在尝试的那样

所以,如果你是第一个,你需要用 Java 写一个插件。我对此知之甚少。

我确实对后两种选择了解很多。我是Craft.Net的维护者,它是一堆库,包括一个通用网络库和一个客户端库。您可以在几个小时内组装一个客户端或代理。一个示例客户端在同一个仓库中,这里有一个代理。这些都使用 C#。

如果你仍然想完全自己动手,祝你好运,祝你好运。

于 2013-03-22T03:28:20.987 回答