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使用 Xamarin.Android,我尝试使用 Mono.Data.Sqlite 包(使用 Nexus 7)使用 sqlite 数据库。

一切都很好,直到我尝试使用多个线程,然后我得到一个损坏的数据库或锁定数据库的各种异常(这意味着我必须停止并重新启动应用程序才能再次访问数据库)。

按照这里的建议,我尝试在我的应用程序中尽早执行以下代码:

Mono.Data.Sqlite.SqliteConnection.SetConfig (Mono.Data.Sqlite.SQLiteConfig.Serialized);

但我在该行得到一个 Mono.Data.Sqlite.SqliteException 说明:

Library used incorrectly

我已经尝试了 3 个可能的枚举值(单线程、序列化、多线程),结果相同。

这种方法是否有效?


编辑:我修复了我的源代码问题(那些讨厌的无限循环,我永远不会摆脱它......),所以不再需要为我玩线程配置了。

不过,我会将问题留给其他人,因为问题仍然存在,并且已由其他人进行了实验(参见对此答案的评论

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1 回答 1

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对于它的价值,我发现当对数据库进行写入时尝试访问 SQLite 非常敏感。话虽这么说,我不太反对我的。但是我确实想提一下,您可能对可读访问和多线程感到幸运。如果您还没有这样做,我建议使用显式的写/读路径调用它。我在我的代码中使用它来简化,

         protected SQLiteConnection ReadableDB
         {
             get{return new SQLiteConnection(ReadableDatabase.Path);}
          }

         protected SQLiteConnection WriteableDB
         {
             get{return new SQLiteConnection(WritableDatabase.Path);
         }
于 2014-01-31T05:24:06.183 回答