我有一些加密的图像。它们很重,所以我想通过将它们添加到 CCTextureCache 来预加载它们。但是 CCTextureCache 不接受 CCTexture2D 作为参数。我该怎么办?
CCTexture2D *img = [[[CCTexture2D alloc] initWithImage:[UIImage imageWithContentsOfEncryptedFile:path]] autorelease];
[[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage:img]; // not accepted!!