我的问题是关于以下之间的区别:
const T& operator[](const int nIndex) const;
和:
T& operator[](const int nIndex);
为什么我需要在一个类中定义它们,目的是什么?后者还不够吗?
我的问题是关于以下之间的区别:
const T& operator[](const int nIndex) const;
和:
T& operator[](const int nIndex);
为什么我需要在一个类中定义它们,目的是什么?后者还不够吗?
成员函数声明const
在它的末尾允许即使在const
对象上也可以调用该函数。这仅对不修改对象状态的成员函数有意义。
假设您拥有的重载这些运算符的类称为X
. 大概它的行为有点像一个容器,通过 this 可以访问它包含的元素operator[]
。
现在假设用户想要使用 a const X
:
const X x = /* fill it */;
use(x[0]);
是否应该允许用户这样做?大概。如果他们想要一个不可变的容器,那就让他们拥有它。如果您不提供 的const
版本operator[]
,他们将无法执行此操作。毕竟他们并没有试图修改容器,他们只是在查看它的内容。
现在为什么要让return的const
版本成为参考?因为它必须。它返回对类本身成员的引用。如果容器是并且返回了一个非引用,调用者将能够通过使用这个操作符来修改它的内部:operator[]
const
const
const
const X x = /* fill it */;
x[0].modify();
哦,天哪,我们修改了状态,x
即使它是const
. 这会很糟糕,事实上,编译器甚至不会让你这样做。
这些是类的成员函数,将根据该类是否用作const
上下文来选择版本。
当在上下文[]
中的对象上使用时,将调用此版本。const
它保留了const
返回元素的-ness。
const T& operator[](const int nIndex) const;
[]
当用于非const
对象时,将调用此版本。它指定当您的对象不是时const
,您将获得一个可以修改的元素,允许类似的代码myObject[0] = 10;
T& operator[](const int nIndex);
如果您正在访问的对象是const
,您不希望能够修改它。编译器不允许您调用const
该函数的非版本。
const vector<int> mints;
mints[3] = 5; // not allowed by compiler
第一个
const T& operator[](const int nIndex) const;
是一个常量方法(函数),即它保证它不会改变任何类成员变量(除非它是可变的)。
它还返回一个常量对象,这意味着您只能调用常量函数,即您只能调用末尾具有 const 的函数,类似于上面的函数。
T& 运算符[](const int nIndex);
该方法可以改变成员变量并返回一个可以调用任何类方法的对象。
我们都需要它们,因为常量对象将使用常量方法,而非常量对象将使用另一种方法。