我正在尝试打开和关闭我创建的粒子系统。
我把它连接到一个预制件上。
我正在使用的代码如下
public ParticleSystem waterGun;
void Update () {
if(Input.GetKey(KeyCode.W)){
waterGun.enableEmission = true;
}else if(Input.GetKeyUp(KeyCode.W)){
waterGun.enableEmission = false;
}
}
我希望粒子系统在按住某个键时在 fps 前面播放,并在按下它时停止播放。