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我正在通过 HTTP 发布将视频上传到服务器。

我正在使用以下代码

 NSString *urlString =@"http://sampleurl.com/upload_video";

 NSMutableURLRequest *request= [[[NSMutableURLRequest alloc] init] autorelease];
 [request setURL:[NSURL URLWithString:urlString]];
 [request setHTTPMethod:@"POST"];


  [postbody appendData:[[NSString stringWithFormat:@"Content-Disposition: form-data; name=\"user_id\"\r\n\r\n%@", appDelegate.userid] dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
  [postbody appendData:[[NSString stringWithFormat:@"\r\n--%@\r\n",boundary] dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];


   [postbody appendData:[[NSString stringWithFormat:@"Content-Disposition: form-data; name=\"video\"; filename=\"%@\"\r\n", @"a.mov"] dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
   [postbody appendData:[[NSString stringWithString:@"Content-Type: application/octet-stream\r\n\r\n"] dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
   [postbody appendData:[NSData dataWithData:file]];
   [postbody appendData:[[NSString stringWithFormat:@"\r\n--%@--\r\n",boundary] dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
   [request setHTTPBody:postbody];

    conn = [[NSURLConnection alloc] initWithRequest:request delegate:self];
    if (conn) {
    webData = [[NSMutableData data] retain];
     }    

这是我用来找出写入的字节数和总字节数的函数

 -(void)connection:(NSURLConnection *)connection didSendBodyData:(NSInteger)bytesWritten totalBytesWritten:(NSInteger)totalBytesWritten totalBytesExpectedToWrite:(    NSInteger)totalBytesExpectedToWrite{



    NSLog(@"------%i------%i-----------",totalBytesWritten ,totalBytesExpectedToWrite);



  NSDictionary *uploadStatus=[[NSDictionary alloc]initWithObjectsAndKeys:
                            [NSString stringWithFormat:@"%i",totalBytesWritten],@"bytesWritten",
                            [NSString stringWithFormat:@"%i",totalBytesExpectedToWrite],@"totalBytes",
                            nil];

   [uploadStatus release];
      }

当我的应用程序返回后台时,上传会暂停,当它返回前台时,它会继续上传 我的问题是......如果我上传了一个冗长的视频,这需要时间并且手机会自动锁定,之后上传过程无法正常工作,即上传卡住了,我被迫重新启动应用程序

为什么会这样..请帮我提前清除这个谢谢

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1 回答 1

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Apple 为应用程序引入了多任务支持。多任务支持依赖于将应用程序置于后台状态,它们可以快速恢复到完全交互模式,但不会在后台消耗资源。这可能会给网络应用程序带来问题,例如那些使用RestKit:重要的长时间运行请求构建的应用程序可能会因用户切换应用程序而中断。beginBackgroundTaskWithExpirationHandler值得庆幸的是,Apple 还通过使用on 方法创建后台任务,为延长进程的生命周期提供了有限的支持UIApplication。此方法接受一个 Objective-C 块并UIBackgroundTaskIdentifier为创建的后台任务返回一个值。创建后台任务时必须小心,以便保持与 iOS 3.0 部署的向后兼容性。

请参阅后台上传/下载中的主题

http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/advanced-restkit-development_iphone-sdk/链接。

另请参阅此http://developer.apple.com/library/ios/#DOCUMENTATION/UIKit/Reference/UIApplication_Class/Reference/Reference.html

http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/iphone/conceptual/iphoneosprogrammingguide/ManagingYourApplicationsFlow/ManagingYourApplicationsFlow.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007072-CH4-SW28

https://developer.apple.com/library/ios/#technotes/tn2277/_index.html

以下行禁用 iOS 设备的睡眠时间。

[[UIApplication sharedApplication] setIdleTimerDisabled:YES]
于 2013-03-14T05:19:01.640 回答