将具有静态类型对象的值隐式强制转换为可能不相关的数字类型
但iv将其定义为
private var width:Object;
public function SetEnemyStartPosition():void
{
var stage:Object;
this.x = stage.stageWidth * .2 - (this.width * .2);
将具有静态类型对象的值隐式强制转换为可能不相关的数字类型
但iv将其定义为
private var width:Object;
public function SetEnemyStartPosition():void
{
var stage:Object;
this.x = stage.stageWidth * .2 - (this.width * .2);