我正在编写一个有趣的游戏。我正在使用一个计时器,当它达到 0 时它应该调用函数(我认为这是游戏的工作方式,对吧?)。无论如何,myFunc;当计时器达到 0 时根本不做任何事情,但它确实做了 timer = TIMER_INIT;。
此外,下面的第一行有 myFunction; 被称为第一件事,这也失败了。
myFunction;
// Timer
var timer = TIMER_INIT;
countdown = function() {
if (timer == 0) {
myFunc ;
timer = TIMER_INIT;
} else {
timer--;
}
}
countdownInterval = setInterval(countdown, TIMER_INTERVAL);
myFunc = function() {
ab += abI;
abc += abcI;
abcd += abcdI;
myFunction;
}
myFunction= function() {
a.ab.text = ab + " / 200";
a.abc.text = abc+ " / 200";
a.abcd.text = abcd+ " / 200";
}