我在 XNA 的 GameProject 的 Content 目录中有很多文件。我想清理混乱并将它们放入子目录中。但是当我完成后尝试加载内容时出现错误。我的目录结构是这样的:
Content
|+Ships
||-1.png
||-2.png
||-3.png
||-4.png
||-5.png
|-1-player.png
|-...
当我尝试加载时:
Texture2D ship1 = Content.Load<Texture2D>("1");
它给我一个错误
“Microsoft.Xna.Framework.ni.dll 中发生了‘Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException’类型的异常,但未在用户代码中处理
如果有这个异常的处理程序,程序可以安全地继续。”
那么,有什么解决方案可以在 Content 目录中有很多子目录吗?
PS:我有正确的资产名称