在我们的项目中,我们正在开发基于插件的架构。
每个游戏都设置为一个单独的插件,负责建立正确的环境(SceneManager、SceneNodes、Entities、Lights、...Cameras、..)
在我们上一个使用充电器场景的游戏中,每个场景都设置为一个单独的文件(格式 .dotscene),其中包含所有资源定义的图形。
在这个视频中 CEGUI 配置为 GUI,这可以完美地工作。但是出去加载另一个游戏我们发现 CEGUI 的行为很奇怪。
光标位置更新正常但上面位置的图标不清晰屏幕,这导致它在屏幕上累积
[场景一] https://www.dropbox.com/s/6kuw0yat7r4s2as/ErrorCEGUI.png
任何想法的原因以及如何解决它?
非常感谢,米格尔