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我如何与游戏(“Quake II”)通信,并从中检索/提取数据?

我有这个旧游戏(ActionQuake II),它是 Quake2 的一个模组。每当在游戏中执行一个动作时,它都会在一个命令提示符中写入每笔交易——就像反恐精英一样。(我不确定,如果这可能是解决方案......)

我想这些事务可以从 .EXE 文件中检索到。

有没有办法检索、处理甚至搜索 .EXE 文件(实时)?我知道这是可能的,因为在某些 IRC 频道中是机器人,它们会在频道上写入每笔交易。许多主页也在这样做 - 为用户提供服务器列表,其中包含以下详细信息:得分、死亡、玩家等 ( http://www.gametracker.com ),但他们是如何做到的?

我想将这些数据用于统计和进度概览。
有什么帮助吗?

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如果有某种服务器,您可以尝试使用 Wireshark 等软件嗅探网络数据包。

于 2014-02-06T13:17:08.807 回答