目前我在画布画廊工作,我一直被 CORS 问题困扰。所以我真的不知道我应该从哪一刻开始,我只是试着描述我已经完成的步骤并描述我的麻烦。
介绍:
我使用 CoffeeScript、jQuery 和我存储在 Amazon S3 上的所有图像。
问题
所以,我的存储桶的第一个 CORS 配置很像这样:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<CORSConfiguration xmlns="http://s3.amazonaws.com/doc/2006-03-01/">
<CORSRule>
<AllowedOrigin>https://level.travel</AllowedOrigin>
<AllowedMethod>GET</AllowedMethod>
<AllowedMethod>POST</AllowedMethod>
<AllowedMethod>PUT</AllowedMethod>
<MaxAgeSeconds>3000</MaxAgeSeconds>
<AllowedHeader>Content-*</AllowedHeader>
<AllowedHeader>Host</AllowedHeader>
<AllowedHeader>Origin</AllowedHeader>
</CORSRule>
<CORSRule>
<AllowedOrigin>https://*.level.travel</AllowedOrigin>
<AllowedMethod>GET</AllowedMethod>
<AllowedMethod>POST</AllowedMethod>
<AllowedMethod>PUT</AllowedMethod>
<MaxAgeSeconds>3000</MaxAgeSeconds>
<AllowedHeader>Content-*</AllowedHeader>
<AllowedHeader>Host</AllowedHeader>
<AllowedHeader>Origin</AllowedHeader>
</CORSRule>
</CORSConfiguration>
以及开发环境的类似规则(当然是不同的域)。
在画廊初始化时,我只收集图像的 URL,然后收集一些关于它们的信息。此功能由这部分代码提供:
images_array.each (i, image)=>
console.log "Loading image #{i}"
canvas_image = new Image
canvas = document.createElement('canvas')
canvas_context = canvas.getContext("2d")
canvas_image.crossOrigin = 'anonymous'
image_index = i
canvas_image.onload = =>
canvas.width = canvas_image.naturalWidth
canvas.height = canvas_image.naturalHeight
canvas_context.drawImage(canvas_image, 0, 0)
localStorage.setItem(@storage_ns(i), canvas.toDataURL('image/jpeg'))
@full_images[i] = $(image).data("fullImage")
@hidden_area.append(canvas)
@progress_event(canvas, image_index)
canvas_image.onerror = => @error_event(image_index)
if canvas_image.complete || canvas_image.complete is undefined
canvas_image.src = "data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///ywAAAAAAQABAAACAUwAOw==";
canvas_image.src = $(image).data("thumbImage")
这是针对我的需要扩展的MDN 解决方案。
方法@progress_event
将每个图像放入数组中(如内存缓存),并提供一些附加信息。这个数组看起来像这样:
[
{
image : canvas // the canvas element which will be drawed on main Canvas
small : { ... } // information about small images (eg. size, position)
large : { ... } // similar to small
}
]
然后是最有趣的部分和(我想)我的问题:
图库由两个磁带组成(大图像和小图像在彼此的顶部)。要绘制两个磁带,我需要运行@render_gallery_tape
两次。这些函数在无限循环中执行(setTimeout
45 FPS)并在requestAnimationFrame
.
这就是我所说的@render_gallery_tape
:
@render_gallery_tape('large')
@render_gallery_tape('small')
@render_gallery_tape
是异步的,两个函数同时工作。
在@render_gallery_tape
我有这个:
// pane is an item of array described above
// @cache_context is a context of off-screen Canvas
@cache_context.drawImage(pane.image,
Math.ceil(current_offset),
Math.ceil(margin_top),
Math.ceil(size.width),
Math.ceil(size.height))
因此,有时当我的画廊尝试渲染小(底部)磁带时,我会收到安全错误(CORS 策略)。浏览器认为我的来源有误。
我知道我可以代理这些图像(例如使用 nginx),但我们使用 EC2,我不想增加应用程序服务器上的流量。所以我被迫使用S3。
提前致谢。
PS如果需要,我可以提供任何其他信息。