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我有 10 个 UIButtons (l1,l2,l3...l10) 还有 BOOL c1, c2, c3,...c10。

- (void) viewDidLoad
{
    c1 = true;
    ////c2,3,..c10 = false

}

现在,如果我按下一个按钮,我有这个代码:

- (IBAction)tapButton:(id)sender {

    ///// if user press first Button
    if([sender tag] == 1)
    {

        if(c1 = true){
        /// move l1 button to a1 position & set c1 false and open c2.
        l1.center = a1.center
        c1 = false;
        c2 = true;
    }

    else if (c1 = false)
    {

        /// return l1 button to "o" position (original position)
        l1.center = o1.center;
    }

}

此代码适用于此按钮,如果我尝试重复“SENDER TAG 2, 3... 10”效果不佳。我只是尝试使用与文字游戏完全相同的技巧。

如果你按一个字母,它应该去第一个框/位置,如果你按另一个,它应该去第二个框/位置,如果你从一个框/位置按一个字母,它应该回到原来的位置。

请帮助我,如何使它工作。也许使用开关,或类似的东西。

谢谢

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1 回答 1

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我注意到的第一件事,除了约定我们使用 YES 而不是 true 的事实之外,您没有评估 c1 的值,而是分配它(比较结果总是 true)。正确的代码是:

if(c1 == YES) {...}

要不就:

if(c1) {...}

让我知道它是否有效,可能还有其他问题。

于 2013-03-11T23:58:47.027 回答