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我的模型上的纹理仍然遇到一些困难。首先我尝试使用 three.js r50 的 collada 模型,现在我尝试使用 three.js r56 的 .obj 模型,但我的纹理上仍然出现一些黑线,就像纹理的外观一样。有人可以帮助我了解发生了什么吗?这是我的两个例子:

http://victorribeiro.com/modelo3Dobj/ (three.js r56 - model .obj)

http://victorribeiro.com/modelo3D/(three.js r50 - 模型 collada)

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我只看到您在以掠射角查看脸部时所指的黑线。

为我解决的问题是texture.aniostropy在加载程序回调函数中设置如下:

var map = object.children[0].material.map;
map.anisotropy = renderer.getMaxAnisotropy();

当然,这是特定于机器的。

否则,我认为您的模型没有任何问题。

三.js r.56

于 2013-03-11T14:55:45.543 回答