我正在使用矩阵以通常的方式调整 bitmapData 的大小。bitmapData 有一个 alpha 通道(它来自 PNG),并且 alpha 通道被忽略...
var m:Matrix = new Matrix();
m.scale(.5, .5);
var bmp:BitmapData = new BitmapData(bitmapData.width * .5, bitmapData.height * .5,true);
bmp.draw(bitmapData,m);
var resizedBitmap = new Bitmap(bmp);
我已将第三个参数 true 添加到 BitmapData() 构造函数以支持 alpha 通道,但在 draw() 调用之后我仍然失去了所有透明度。怎么了?