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有一个球员。在移动光标时,我想获得玩家和光标之间的角度。我的代码是:

public void mouseMoved(MouseEvent ev) {
    float angle = (float) Math.toDegrees(Math.atan2(ev.getX() - player.getCenterX(),
            ev.getY() - player.getCenterY()));
    if (angle < 0) {
        angle += 360;
    }
    System.out.println(angle);
}

但它没有返回正确的值。如何修改它以返回正确的值?

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这对我有用:

float angle = (float) Math.toDegrees(Math.atan2(-(ev.getX() - player.getCenterX()), ev.getY() - player.getCenterY()));
angle += 90;
于 2013-03-09T22:21:47.200 回答