我正在 cocos2d 中为 iPhone 制作 2D 飞机格斗游戏。我正在努力做到这一点,所以当你射击敌机时,它会分裂成几个分开的碎片,这些碎片会消失在视线之外。将一个精灵分解成多个精灵的最佳实践通常是什么?我应该为每个单独的片段创建新图像,还是将初始图像视为精灵表,然后从片段中制作新的精灵?
我正在 cocos2d 中为 iPhone 制作 2D 飞机格斗游戏。我正在努力做到这一点,所以当你射击敌机时,它会分裂成几个分开的碎片,这些碎片会消失在视线之外。将一个精灵分解成多个精灵的最佳实践通常是什么?我应该为每个单独的片段创建新图像,还是将初始图像视为精灵表,然后从片段中制作新的精灵?