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我想做一个香烟烟雾的动画,最好使用 UIKit(而不是 Cocos)。我之前和 CAEmitterLayer 合作过,在各种烟雾和雾气效果上都取得了不错的效果。问题是,香烟烟雾看起来与火灾产生的烟雾完全不同。使用粒子,我通常会得到这样的结果:

在此处输入图像描述

但我所追求的更像是这样的:

在此处输入图像描述

也许在这里使用粒子不是最好的方法?

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