我想做一个香烟烟雾的动画,最好使用 UIKit(而不是 Cocos)。我之前和 CAEmitterLayer 合作过,在各种烟雾和雾气效果上都取得了不错的效果。问题是,香烟烟雾看起来与火灾产生的烟雾完全不同。使用粒子,我通常会得到这样的结果:
但我所追求的更像是这样的:
也许在这里使用粒子不是最好的方法?
我想做一个香烟烟雾的动画,最好使用 UIKit(而不是 Cocos)。我之前和 CAEmitterLayer 合作过,在各种烟雾和雾气效果上都取得了不错的效果。问题是,香烟烟雾看起来与火灾产生的烟雾完全不同。使用粒子,我通常会得到这样的结果:
但我所追求的更像是这样的:
也许在这里使用粒子不是最好的方法?